资讯
-
宝可梦新作《Pokémon Quest》全球下载1000万次:玩家消费超950万美元[视频][多图]
《PokémonQuest》是宝可梦的一款新作,在全段时间引进中国游戏市场,从2018年6月份开始推出,截止至今全球下载已经超过1000万次,玩家们在这款游戏中的消费已经超过了950万美元,可见这款宝可梦新游还是很成功的...
时间:2020-06-16
-
电竞市场增长潜力大 每年创收高达数亿欧元[多图]
电竞赛事近年来在全球各地蓬勃发展,并带动了周边相关产业发展,带来了巨大的经济收益。据外媒报道,全球电竞产业每年创收高达数亿欧元,并表示电竞市场增长潜力巨大,未来几年也不会放慢增长速度。外媒称,2018年9月8日至9日在马...
时间:2020-06-16
-
《Apex英雄》走红的背后:游戏大厂激烈的内部竞争[视频][多图]
《Apex英雄》这款游戏在春季期间火爆了,没想到游戏也讲究“春节档”,这款海外吃鸡游戏,一发布就成为舆论的中心,是EA旗下的一款免费游戏,既然是吃鸡游戏,并且还免费,火起来也是时间问题,下面我们就来看看这款游戏成功的背后...
时间:2020-06-16
-
业内价值交换准则:古哥CEO的三七分成不可免[多图]
游戏公司在2018年的年底,对自身的发展以及规划,做出了一个重新的定义,业内的一些价值交换准则,也已经被众人所知晓,古哥Play一直执着与三七分成,对于降低分成比例似乎并不感冒,古哥的CEO对此也发表了自己的看法。他说,...
时间:2020-06-16
-
外媒报道:腾讯收购《战锤:末世鼠疫2》开发商36%股份[多图]
关于腾讯收购《战锤:末世鼠疫2》开发商Fatshark股份的事情,小编在这里要跟大家详细说明一下,近日有外媒表示腾讯已经收购了Fatshark36%的股份,这件事情到底是不是真的呢?毕竟这些股份可是价值5630万美元,具...
时间:2020-06-16
-
《彩虹坠入》NEXT Studios:去掉标签重新评价游戏[多图]
《彩虹坠入》这款游戏大家一定不陌生,这是NEXTStudios工作室旗下的作品之一,这家工作室有很多作品都在Steam上获得过好评,其中包括《死神来了》《幽灵怪谈》等,在一场对该工作室负责人沈黎的访谈中,我们能了解到更多...
时间:2020-06-16
-
《王国纪元》开发商IGG新游开测:主打全球市场,但不是SLG[视频][多图]
《王国纪元》开发商又推出了一款新游,IGG作为一个名气比较大的游戏开发商,这次将目标放在了沙盒品类游戏上,新游不是SLG,这就让很多人不明白IGG的用意了,目前这款非SLG的游戏正在测试中,属于沙盒新品。事实上,在IGG...
时间:2020-06-16
-
Supercell连续三年收入下跌:2018《皇室战争》成最赚钱手游[视频][多图]
2018已经正式跟我们说再见了,Supercell在2018似乎过得并不怎么样,只有《皇室战争》独挑大梁,连续三年收入不断下跌,也是给Supercell带来了不少压力,对于Supercell来说,2018的发展依旧不是太...
时间:2020-06-16
-
舞蹈侵权不成立?《堡垒之夜》的案子谁也说不清[视频][多图]
《堡垒之夜》这款游戏虽说火爆了全球,但是牵扯的侵权可不少,这次又跟舞蹈扯上了关系,照搬了其他人的舞蹈被起诉侵权,经历过各种侵权的《堡垒之夜》,这次照搬舞蹈侵权是否成立呢?下面就让小编来给大家详细说明这个问题。来自布鲁克林...
时间:2020-06-16
-
BioWare创始人获加拿大勋章:对游戏带来革命性贡献[多图]
1995年,GregZeschuk和RayMuzyka在加拿大埃德蒙顿一起创立了BioWare工作室,而在23年后的今天,他们也因为创作出的优秀作品和获得的成就,被授予了“加拿大勋章”,而“加拿大勋章”也是加拿大的最高平...
时间:2020-06-16
-
堡垒之夜2018战绩公布:iOS平台吸金将近5亿美元![视频][多图]
2018是吃鸡手游鼎盛的一年,《堡垒之夜》在这一年可谓是收获良多,近日《堡垒之夜》正式公布在2018年的收入情况,在iOS平台上成功吸金近5亿美元,这个战绩绝对是拿得出手的,由此可见这款吃鸡手游在全球是如何的火爆!得益于...
时间:2020-06-16
-
金庸元素游戏卖到了日本?还被日本App Store推荐![视频][多图]
中国文化博大精深,目前已经影响到了周边国家,欧美日韩等国家都受到了中国文化的英雄,金庸元素游戏带着中国独有的文化席卷全球,目前金庸元素游戏《梦间集》在日本正式发布,预约人数超十五万人,并获得了日本AppStore推荐。【...
时间:2020-06-16
-
堡垒之夜一年收入超29个国家:2018盈利超30亿美元[多图]
即将到来的2019,催促这大家总结2018这一年的收入,在游戏产业这方面,堡垒之夜绝对是2018最赚钱的一款游戏,仅仅是一年的时间,收入成功超过30亿美元,这个收入已经是全球29个国家的收入,可见其盈利数据的庞大。知情人...
时间:2020-06-16
-
Steam中国2月上线?ON!19年年中发布:真的![多图]
关于Steam中国上线的时间,很多人都在关注着,最近一直有谣言Steam中国会在19年的2月份上线,为了博得关注,此次的谣言传德越来越火,但这是真的吗?ON!Steam中国真正上线的时间会在19年的年中,具体资讯接着看吧...
时间:2020-06-16
-
Square Enix说今年要积极扩张海外市场,重点提到了中国[图]
近日,SquareEnix社长松田洋佑在公司官网上发表了一份2019新年贺信。在贺信中,松田洋佑提到了公司在新的一年中的几个重要战略,包括“抓住云服务行业趋势”及“扩张海外市场”等。其中他特地提到了中国市场,称“将与中国...
时间:2020-06-16