舆论压力?股价崩盘?索尼为何在跨平台一事上松了口?[多图]
时间:2020-06-16 16:39:34 编辑:佚名
对于《堡垒之夜》的跨平台战略,索尼始终选择站在所有人的对立面。在2018年9月初,索尼CEO吉田宪一郎在 IFA 2018期间接受《独立报》采访时就再一次重申了索尼官方的意见,即“PlayStation目前是最好的主机,能为玩家带去最好的体验,所以没有必要去响应跨平台”。其语气之硬、态度之坚决令所有人都觉得跨平台一事已毫无商讨的余地;不过令人大跌眼镜的是,据此番言论发表尚且不足一个月,索尼就“打脸”了。
松口的索尼和各执己见的厂商
北京时间26日晚,索尼互动娱乐总裁John Kodera通过官方推特宣布:“从即日起,PS4平台将逐步开展跨平台联机计划,而首部参与跨平台测试的游戏作品就是时下最流行的吃鸡大作《堡垒之夜》。”此番言论说明,索尼终于为长时间困扰它们的《堡垒之夜》跨平台一事给予了响应行业趋势的回应。
索尼的妥协对于主机行业来说,其历史意义不言而喻;它预示着“未来包括各大主机平台、Windows PC和Mac PC,以及移动平台在内的所有玩家,将首次汇聚在同一款游戏中。”这一历史性的时刻将使所有参与其中的厂商们名留青史。26日晚间,在索尼宣布加入跨平台的时候,主机行业难得一见的沸腾了起来。
同几个月前各大厂商向索尼发难的顺序相仿,最先给予回应的仍是微软。在索尼宣布跨平台推文下面的评论区中,最先出现的就是xbox官推回复的高举双手赞成。同时,微软还发了一篇带有隐喻的推文,以此庆祝老对手终于想通。
松口的索尼和各执己见的厂商
北京时间26日晚,索尼互动娱乐总裁John Kodera通过官方推特宣布:“从即日起,PS4平台将逐步开展跨平台联机计划,而首部参与跨平台测试的游戏作品就是时下最流行的吃鸡大作《堡垒之夜》。”此番言论说明,索尼终于为长时间困扰它们的《堡垒之夜》跨平台一事给予了响应行业趋势的回应。
索尼的妥协对于主机行业来说,其历史意义不言而喻;它预示着“未来包括各大主机平台、Windows PC和Mac PC,以及移动平台在内的所有玩家,将首次汇聚在同一款游戏中。”这一历史性的时刻将使所有参与其中的厂商们名留青史。26日晚间,在索尼宣布加入跨平台的时候,主机行业难得一见的沸腾了起来。
同几个月前各大厂商向索尼发难的顺序相仿,最先给予回应的仍是微软。在索尼宣布跨平台推文下面的评论区中,最先出现的就是xbox官推回复的高举双手赞成。同时,微软还发了一篇带有隐喻的推文,以此庆祝老对手终于想通。
xbox官推借漫威电影表达了它的想法
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