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FGO再度全球登顶:刺激战场中外分家[多图]

时间:2020-06-16 16:38:54    编辑:佚名

今年七月份,全球手游发生了很多变化,App Annie平台发布了在7月全球手游的各项数据报告,其中FGO的收入再度成为全球第一,刺激战场出现了中外分家的现象,这个暑假发生了不少事情,相信大家一定很好奇,下面就是7月全球手游的数据变化情况。

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结合APP Annie的7月指数报告,再回头重新看7月:我们能看到FGO再一次挤下《王者荣耀》登顶全球收入第一,紧接着《龙珠激斗》重回前十,《精灵宝可梦GO》排名持续上涨,全球手游市场头部可谓预见难得的剧烈变动。此外,国内市场也是新老大作正面交锋,《我叫MT4》、《风之大陆》、《自由幻想》等多款新作强势上榜;《剑侠情缘》手游、《阴阳师》、《楚留香》等产品则在长线积累的基础上,一波暑假营销又拉高好几位排名。

而下载榜方面,近几个月来一直都是超休闲类(hyper-casual)和吃鸡类的天下。特别是步入2018年下半年,印度、巴西以及东南亚等新兴市场用户增长依旧迅速,超休闲类和吃鸡类继续担当全球流量霸主的趋势可能会延续很长时间。

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先看一下iOS&古哥 play综合收入榜

| 下载榜:吃鸡大战格局初定,新老大作争霸暑假档

受益于抖音等短视频APP的传播,加上新兴市场的用户增长,超休闲游戏在全球游戏下载榜的人气非常火爆,《螺旋跳跃(Helix Jump)》、《黑洞大作战(Hole.io)》、《恋爱球球(Love Balls)》等老面孔继续霸榜。

相比之下,吃鸡类手游在下载榜的地位就显得更加微妙。

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iOS+古哥 Play全球游戏下载榜:分家之后,国际版的《PUGB Mobile》以全新的姿态杀入榜单

特别是《绝地求生:刺激战场》和《PUBG Mobile》在7月正式“分家”,从此《刺激战场》只计算中国版的下载量,而《PUBG Mobile》则对应国际版的数据。腾讯之所以这么做,或许是为了考虑进一步针对海外市场的商业化,而在国内《刺激战场》在拿到版号之前还不能开启内购。将《刺激战场》彻底分为中国版和国际版,未来会不会像《王者荣耀》和《Arena of Valor》那样变成完全独立的两款游戏,还不得而知。

至于在海外最火爆的《堡垒之夜》,凭借iOS、PC以及游戏主机的跨平台联机,同样有着极高的下载量和收入。但鉴于Epic Games前不久宣布《堡垒之夜》安卓版将绕开古哥 Play发布,其未来很可能就会像大部分国产手游一样,难以在iOS+古哥 Play的综合榜露脸了。

另外还有一款与腾讯关系很深的吃鸡手游——《我要活下去(Free Fire)》成为iOS+古哥 Play全球游戏下载第九。这款产品的发行商是Garena,腾讯作为最大股东持有该公司的39.8%股份,另外还是《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》在东南亚的发行商。在某种程度上,Garena可以算是腾讯在东南亚以及港台等地域市场的先锋大将。

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《Free Fire》可以说是腾讯在东南亚又布下的一颗棋子

最后再看一下国内的iOS游戏下载榜情况。《我叫MT4》、《自由幻想》分别是腾讯代理和自研的两款产品,一发布就上了下载榜前十。《风之大陆》则是台湾端游《拉普拉斯的神子》改编的新作,以独特的“二次元画风+奇幻背景”打出差异化,并通过各大传媒平台的海量宣传,吸引了大量玩家的关注。此外网易代理的《我的世界》中国版在7月推出“海洋之约”,借助全新版本的一臂之力杀进下载榜前十。至于《王者荣耀》在世界杯期间推出相关活动和新皮肤,特别是“梅西”授权的新版皮肤吸引了不少玩家回坑。

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