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索尼:作为顶级发行商,我们不想走任天堂的路子[多图]

时间:2020-06-13 21:47:38    编辑:佚名

索尼近年来的成功大家是有目共睹的,多款大作爆红,成为玩家们必玩的佳作,这都跟索尼的目标和评判游戏的标准分不开关系,让我们一起来看看索尼背后的故事。

作为第一方,SIE(索尼互动娱乐)全球工作室近年来发行了《神秘海域》《战神》《底特律 成为人类》等游戏,都获得了成功。统筹那么多工作室,推出这么多不同类型的游戏,SIE 全球工作室是如何工作的?
日前,SIE 全球工作室主席 Shawn Layden 日前接受外媒 Venture Beat 采访谈到,他们在评判游戏项目时,有三个标准——「最先」「最好」「必须做」三个标准,三个标准中至少达成一个,如果可以的话最好达成两个。

索尼:作为顶级发行商,我们不想走任天堂的路子图片1

左:Shawn Layden
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