Love Live!学园偶像季:群星闪耀
01序言
做为2010年问世,跨过歌曲、小说集、动漫、动漫漫画、手机游戏等好几个行业的 “Love Live”坚信在很多二次元发烧友心中中占有着非常关键的部位。早在2013年“Love Live”就曾发布过《Love Live!学园偶像祭》变成广受粉絲五星好评的经典之作。现如今《Love Live!学园偶像季:群星闪耀》以全新升级的姿势发生在游戏玩家眼前,本作是不是可以为二次元游戏玩家产生全新升级的游戏感受,下边就要我们一起来瞧瞧吧。
02精准定位偶像游戏的全新升级著作
《Love Live!学园偶像季:群星闪耀》做为系列产品的全新作,游戏里面结合了μ’s、Aqours、虹咲学院学院超级偶像同好会的27名学院超级偶像。游戏玩家游戏中里将根据RPG式的故事情节推动,以章节目录式的故事情节进行的与此同时交叉了3D Live的巡回演唱游戏玩法,与学院超级偶像们一同发展,与他们一同走上“学园偶像祭”的最大演出舞台。
事实上对比起前作,本作在游戏玩法上大幅度减少了游戏玩法入门难度系数,选用了与当下时兴的二次元手游相近的游戏玩法总体设计。
伴随着故事情节持续推动,巡回演唱的弹奏游戏玩法难度系数也随着升高,游戏玩家必须依据巡回演唱的设计风格类型配搭不一样的种类的学院超级偶像以获得高些的成绩。在难度系数曲线图层面,游戏设置得极其比较宽松,早期游戏玩家大部分很轻轻松松就可以100分进行巡回演唱,到手机游戏中后期则必须根据学院超级偶像的标值塑造来达到挑戰规定。
03游戏玩法轻微乃至能够“自动式打歌”
许多游戏玩家很有可能会由于手残党而被手机游戏关键的巡回演唱游戏玩法所吓退,但事实上手机游戏的实际操作仅为上下二一点触的清除游戏玩法,点一下清除、四向划屏、长按等基本上的组成实际操作并不会为手机游戏产生太高的难度系数,除此之外在打歌的情况下下边的专业技能条也会持续存款,适时地应用专业技能,可以产生各种各样高回报的实际效果。
但是手机游戏在UI的合理布局上稍显违和感,置放在管理中心部位的专业技能按键在操作过程中会令人觉得有一丝违和感,很有可能必须游戏玩家有目的性地调节手机游戏的实际操作方法。
虽然在实际操作上并不会有很大的难度系数,游戏更多地是以标值上对游戏玩家作出限定,游戏玩家要想极致地进行一首歌曲,最先考虑到的便是在弹奏全过程中所可以得到的成绩,成绩的得到并并不是如音乐类游戏那般打个full combo就拿100分可以。
只是必须游戏玩家在根据人物角色培养提高特性后,根据有效的红警快捷键、适度的专业技能释放出来进而得到高些的成绩,也许能够称它为“音乐类游戏中的RPG手机游戏”。
而针对这些主动手残党的游戏玩家而言,本作的准入条件门坎则是进一步提高,你乃至能够打开游戏的全自动方式,让系统软件全自动清除音乐符号,你只必须适度点一下专业技能,悠闲自在看见学院超级偶像们的演出。尽管在准确度层面会发生任意误差,但能不能拿高分数仍在于你的人物角色抗压强度。
04彻底把握到二次元游戏玩法的精粹
在游戏的玩法层面,以故事情节全线贯通自始至终的游戏玩法方法基本上与当下的二次元游戏相相近。而手机游戏巡回演唱的音乐会伴随着故事情节的促进逐渐开启,毫无疑问也为手机游戏加上了一分画面感,与此同时也令小伙伴们可以有更强的驱动力推动故事情节深层次去玩。
与此同时伴随着诸位学院超级偶像友好度的塑造提高,还会继续开启一系列的主线故事情节,游戏玩家可以与每一位学院超级偶像开展深层次互动交流,造成更加深入的牵绊。可以说手机游戏的关键并不取决于巡回演唱中的每一首歌曲,只是紧紧围绕着每一位学院超级偶像开展深层订制的感情互动,那样也可以令小伙伴们造成更强的黏性,深层关联到系列产品的IP中来。
除此之外游戏里面的主题活动游戏玩法一样选用了当下二次元游戏著作常用的游戏玩法设计方案,游戏玩家能够根据巡回演唱来得到積分开启故事情节得到一系列的奖赏,在给予可玩度的与此同时,也为手机游戏的提升了一丝“肝”的因素,令小伙伴们在游戏里面可以更长久地去玩下来。
05总结
做为歌曲冒险类游戏与超级偶像类手机游戏的集合体,此次的《Love Live!学园偶像季:群星闪耀》根据大幅度地减少手机游戏难度系数进而调低手机游戏的准入条件门坎,与此同时手机游戏紧密联系当下二次元游戏的受欢迎游戏玩法,让众多二次元客户都可以轻轻松松入门去玩。
在撇开了音乐类游戏“顶势”的标识后,本作势终将变成一款可以让众多游戏玩家长期性去玩下来的精典优秀作品,值得一提的是,伴随着手机游戏的不断受欢迎,本作中所推的学院超级偶像团队也必定可以吸引住到大量的粉絲人群,产生一个互利共赢的局势。总体来说,本作针对喜爱二次元小偶像的游戏玩家而言是一款十分非常值得一玩的优秀作品,有兴趣爱好得话何不试着一下吧。
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