找手机游戏就上www.youxii.cn 专业手游媒体门户网站!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章 | 推荐文章

《妖精的尾巴:勇气之旅》做得还不错,动画特效虽没有

时间:2021-04-15 17:37:34    编辑:网络

87G游戏网为朋友们争得了手机游戏礼包,很感兴趣请戳→妖精的尾巴吧 能量覺醒魔导士热烈欢迎豪礼


01诸多魔导士结集,目不暇接

大IP现如今便是捞钱设备,以妖尾为主题的手机游戏目前市面上也是司空见惯了,尽管绝大多数全是以牌组为主导,非常少见姿势著作,但终究这类动漫角色诸多,不制成牌组也难以达到游戏玩家的搜集冲动。《妖精的尾巴:勇气之旅》便是一款典型性的RPG卡牌手游,这一著作做大的特性便是抽卡非常容易培养难,喊着置放的幌子却拥有 一坨游戏玩法,想来也是担忧游戏玩家孤独吧。

大家都知道,结集了诸多角色的卡牌手游,除开培养资源配置这一重难点之外,较大 的不便便是科学研究专业技能和配搭。以往大家觉得专业技能配搭及其积极施放是策略类游戏的较大 快乐之一,职业玩家能够凭着出色的配搭吸引住一众新手的崇拜。现阶段为了更好地大量顺从大家,好多游戏将积极施放变成了全自动作战,省掉了手动式这一阶段大幅度降低了手机游戏的难度系数和肝度,但是快乐好像也少了许多。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图1

这自身是一个很分歧的出题。手机游戏不太可能达到每一个游戏玩家的必须,尤其是做为手游游戏而言,中重度消費的人群绝大多数還是来自于繁忙的工薪族,难以有块状的時间盯住手机上科学研究主力阵容科学研究专业技能,因而据妖尾制作人员自身的叙述,是把这个手机游戏彻底打倒改版了,游戏玩法也是有洗心革面的转变,关键更趋向于休闲娱乐和置放

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图2

早期抽卡连抽好几十发,爽是爽了,可是诸多的角色也非常容易挑花眼,尤其是对于中氪微氪游戏玩家而言,凝望着塑造参差不齐的牛X角色,手上握着中后期渐渐地培养也可以强的一批的玩意儿,心里的担心可能也是要爆炸了,尤其是要科学研究比较难懂的专业技能叙述之时。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图3

本作融合每一个角色的特性,暖心的打造出了从叙述到动画特效到复原实战演练实际效果的好几个专业技能,五个岗位的五行相生相克也出示了大量的配搭构思,因此也问世了暴力行为流、控制流、耗费流等诸多派系,可是与知名IP拳皇改写的某手机游戏横着对比,那部著作在这些方面好像要更健全一些,立即把各种各样派系作为一大游戏玩法,如此一来主力阵容的科学研究也有意思了很多。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图4

02經典造型设计和动画特效,终于不起作用Q版信用卡人

好多游戏,尤其是二次元游戏,原画充足令人舔屏,殊不知模型却不想不好,用Q版作战奸险小人欺骗了事,作战动画特效辣眼睛又无法看,这便会令小伙伴们造成非常大的心理状态起伏。而在作战这些方面《妖精的尾巴:勇气之旅》做得还不错,动画特效虽沒有现如今吹老天爷的的5D全息投影游戏引擎超大型制做,可是作战动漫也可以将就一下看,既不拖拉都不浮夸,还能和游戏原著略微接一接。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图5

 

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图6

角色的造型设计复原还能够,模型层面找不出什么问题,只不过是不可以360度转动的模型看上去是多少有一些没滋无味,并且最重要的是!居然沒有原画!!可能是考虑插进原画这一不但不赚反倒砸钱的特点吧,制作人员正手发布了服装,哎,这玩意看见好看还能捞钱,也是十分乐滋滋了。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图7

 

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图8

故事情节...故事情节就当它不会有吧,确实是优越感太欠缺了。故事情节实际上也是手游游戏的一大分歧点之一,许多游戏玩家追求完美迅速作战绮丽动画特效,喜爱飞驰人生锐不可当的操控性,故事情节对她们而言便是阻拦。

殊不知偏要许多游戏玩家更喜欢一点点收看故事情节渐渐地推动,尤其是大IP改写的著作来讲,例如鹅场的火影忍者在故事情节复原上就做的非常好,可以在游戏里回味无穷回味无穷故事情节也是非常非常好的感受,但也仅是个案了。因此明显的分歧导致了如今故事情节的难堪影响力,估量着制作人员也是一累计,索性略微带些意思意思得了,就导致了事后故事情节间距愈来愈漫长的状况。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图9

03多种游戏玩法,好像与休闲娱乐本末倒置?

针对有着很多時间的游戏玩家而言,游戏玩法多的手机游戏显而易见更为合乎她们的情意,参照国内修真MMORPG迄今还存有就表明了一切难题。游戏玩法多这一点从手机游戏的设计方案上而言倒没有什么难题,终究手机游戏便是用于玩的,没游戏玩法还比不上不玩嘛。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图10

可是你喊着休闲娱乐的幌子来呐喊助威便是你的不正确了。以前小编入行一款名叫超能力勇士的怪异手机游戏,喊着置放放置挂机的幌子,却基本上每5到10级就跳出来一个新游戏玩法,直至170级以前都持续档,真是是养成手游的大成者,这混蛋完婚不够还要生小孩,生小孩不够还要给孩子配武器装备,永生永世无穷的也?就造成 这手机游戏的放置挂机反倒是最负累的存有。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图11

《妖精的尾巴:勇气之旅》与所述手机游戏对比显而易见是千虑一得,但是综合性起來的游戏玩法也算不上少,关键分成养成系统和作战系统软件。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图12

养成系统层面本作关键集中化在魔导士、超越者(相近小宠物)及其武器装备层面,包含了升星、星灵、溶解、特性变换、铭文、武器装备激话、超越者友好度和牵绊培养甚至魔导士本身变换等各种行业,整体而言倒也算不上繁杂,只靠磨时间都可以达到,并不是非得重氪才有期待,充钱度层面平平常常,尽管后腚追着一堆豪礼,可是剁不抢货全在自身。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图13

作战系统软件层面则相对性猛烈的多。除开主线任务过塔、放置挂机盈利、试炼场、刷塔、日常团本这类必不可少游戏玩法之外,也有天梯赛、排位、魔导公开赛、S级公开赛等各种各样PVP游戏玩法,使你打个舒服打个鼻青...淋漓尽致

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图14

光单挑Battle显而易见有一些肤浅,牌组培养重在資源,因此資源争夺、全球boss等应时而生。果真那啥還是他人家的香。

妖精的尾巴吧:胆量之行新闻报道配图图片15

不用单挑的游戏玩法当然也是有,默默地拿着自身的训练奖赏悬赏任务奖赏啥的也不是不香,求抱抱进个帮会默默地刷奉献杀怪也行。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图16

殊不知难题就取决于,当一款手机游戏以置放和休闲娱乐为主导打时,却正手取出了一堆杂七杂八的游戏玩法是否有一些过度偏移主线任务了。假如单论游戏玩法而言,《妖精的尾巴:勇气之旅》这款手机游戏并算不上太肝,除开全球boss绑人之外,别的的手机游戏节奏感也还蛮好的,但彻底和休闲娱乐难挂边,期待这种手机游戏生产厂家可以好好地把自己手机游戏定个位数,防止给一部分休闲娱乐游戏玩家产生负面信息感受。

妖精的尾巴:勇气之旅新闻配图17

04小结

《妖精的尾巴:勇气之旅》从现阶段的游戏的玩法而言,游戏体验还算能够接纳,尽管培养费了点劲,可是渐渐地磨总還是能看得清期待。但是既不愿佛性还不愿充钱又想霸榜打巨头的,提议還是尽早外出右拐吧....

尽管游戏玩法和制做还能够,可是手机游戏的全部管理体系即使没挂着妖尾的皮,一样也可以非常好地生存下去,只不过是IP用来作为摇钱的设备,这大约是这一时期IP游戏中间最“单纯的友情”了。

之上文章内容转载17173,若有侵权行为请联络责任人删掉。

 
相关游戏
最新游戏

玩家评论