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LOL2月4日11

时间:2021-02-08 17:31:53    编辑:佚名

战士职业武器装备

《英雄联盟》精英团队觉得【秘银黎明曙光】在战士职业英雄人物的武器装备绿色生态管理体系下是关键的一环,殊不知客观事实并不是这样,因而《英雄联盟》精英团队将提高其抗压强度。除此之外,【铁刺鞭】这一武器装备变成了特殊英雄人物快速清线的神器,《英雄联盟》精英团队将清除其针对低性命值总体目标的附加损害,以区别不一样英雄人物的特性。

秘银黎明曙光

物理攻击:35 ⇒ 40

性命值:200 ⇒ 300

铁刺鞭

【已清除】铁刺鞭不会再对低性命值的兵线和怪物导致附加损害

ADC武器装备

《英雄联盟》精英团队注意到,【幻影之舞】非常少评为第二件成装,乃至第三件都并不是。当今的绿色生态下必须这般可怕攻速的英雄人物并沒有那么多,因而《英雄联盟》精英团队将对于射手英雄升级【幻影之舞】的特性及精准定位。除此之外,由于现阶段【不朽盾弓】仅会被极少数能够获益于生命偷取的近程英雄人物做为强关联装来选购,而且即使如此,它還是常常败给【疾风之手】,由于后面一种的泛用性更强,因而,《英雄联盟》精英团队对【不朽盾弓】也开展了小小提升。

幻影之舞

生成途径:短刀 短刀 疯狂 950点卷 ⇒ 疯狂 长剑 长剑 850点卷

物理攻击:0 ⇒ 20

攻速:45% ⇒ 25%

附加攻速累加叠加层数:5 ⇒ 4

附加攻速:40% ⇒ 30%

不朽盾弓

物理攻击:50 ⇒ 55

攻速:15% ⇒ 20%

多米尼克君主的三鞠躬

护甲穿透:25% ⇒ 35%

英雄联盟LOL2月4日更新维护公告,11.3版本英雄改动装备调整一览[多图]图片10

续航力武器装备

在打造出续航力武器装备时,游戏玩家们理当作出大量的选择,这类担心感多见于你挑选损害方式时。但是,一些具备全能型饮血的武器装备(尤其是【渴血烈刃】和【贪欲九头蛇】)觉得尤其过强,以其在损害层面缺乏选择性。《英雄联盟》精英团队已经对这种武器装备开展认真仔细并开展调节,来专业严厉打击他们在早期的抗压强度。

渴血烈刃

【难耐斩击】出示的医治量:25%物理攻击 12%已损害性命值 ⇒ 25%物理攻击 8%已损害性命值

榨血睥睨

全能型饮血:10% ⇒ 5%

性命值:150 ⇒ 250

大峡谷制作者

全能型饮血:15% ⇒ 8%

性命值:150 ⇒ 300

神话传说处于被动:你每武器装备一件传说故事武器装备,便会得到5%物理穿透 ⇒ 你每武器装备一件传说故事武器装备,便会得到8法术穿透 2%全能型饮血(注:现阶段临时不容易体现到特性控制面板中)

星蚀

【永升之月】护甲值:150/75 ⇒ 180/90

全能型饮血:10% ⇒ 8%

贪欲九头蛇

全能型饮血:15% ⇒ 10%

斯特拉克的挑戰护手

【主耶稣灵刃】护甲值:200 ⇒ 100

【主耶稣灵刃】护甲延迟时间:5秒 ⇒ 4秒

重型坦克武器装备

对一部分过强/过弱的武器装备开展了调节,另外令小伙伴们们想到【冰霜之心】的存有。重型坦克輔助、上道英雄人物及一部分打野要想得到法术值与专业技能极速特性时,【冰霜之心】会是一个价廉物美的挑选。

自然之气

【消化吸收】出示的附加挪动速率:6 (最多30) ⇒ 8 (最多40)

亡者的板甲

性命值:475 ⇒ 400

冰霜之心

总市场价:2700点卷 ⇒ 2500点卷

生成花费:800点卷 ⇒ 600点卷

护盾值:80 ⇒ 70

英雄联盟LOL2月4日更新维护公告,11.3版本英雄改动装备调整一览[多图]图片11

无限大乱斗稳定性修改

为了更好地迎来中国春节,无限乱斗方式再次发布。由于它是无限乱斗方式在武器装备修改以后第一次发布,《英雄联盟》精英团队也依据全新升级的武器装备对系统该方式开展了调节修改。目地是令小伙伴们们可以更为随意地挑选装备,不必担心一部分特性的消耗。在新无限乱斗方式中,你所得到的冷却缩减实际效果将稍微高过旧无限乱斗方式,这时再挑选含有专业技能极速和法术值的武器装备也不会被消耗,根据选购专业技能极速武器装备,游戏玩家乃至能够得到比老无限乱斗方式更为无尽的实际效果。

将来,全部的无限乱斗方式中,游戏玩家们都将得到300专业技能极速并非80%冷却缩减。根据别的方式得到的专业技能极速特性还可以累加了

【无限乱斗】内置的专业技能极速加持一样适用被动技能和武器装备,于以前的无限乱斗相近。

如今,附加法术值将以40%的占比转换为性命值,附加的法术值回应特性将以100%的占比转换为性命值回应特性。

【窃法之刃】、【钢材护腿】、【圣物之盾】和【幽魂长刀】将被严禁应用,由于在无限乱斗中,这种武器装备出示的推塔处罚体制远远地不如他们的盈利,尤其是充分考虑无限乱斗中推塔盈利早已被一部分分摊了

【致命节奏】和【终极猎人】这两个铭文不会再被禁止使用

Bug修补及质量级修改

LOL手机客户端:如今,假如你早已有一个未确定的手机游戏邀约,接到新游戏邀约时,手机客户端可能播放视频一个声效

在排位中,当一名游戏玩家在比赛终止后被确定为“放置挂机/退出游戏”,她们将接到通告,通告內容为她们的胜点将被降低;不管这种游戏玩家是获胜方還是不成功方。同局的别的游戏玩家也将在清算页面见到“放置挂机/退出游戏”的游戏玩家遭受了惩罚。假如“放置挂机/退出游戏”游戏玩家的胜点游戏中后将超出100胜点(立即晋升或是进到晋级赛),因为处罚体制会将其胜点降至100下列,因此这种游戏玩家不容易晋升。

修补了一个bug,该bug曾造成希瓦娜处在屠龙形状时,【W – 烈火燎原】无法依据法术穿透出示附加挪动速率。

修补了一个bug,该bug曾造成【渴血烈刃】的神话传说处于被动无法依据游戏玩家武器装备栏中的传说故事武器装备总数起效

修补了一个bug,该bug曾造成【耀光】和【夺萃之镰】加强后的普攻没法出示法术值回应

如今,根据武器装备对对手导致损害时,还可以开启【收藏者】的处死实际效果了

如今,对于武器装备有【死亡之舞】的总体目标,【收藏者】也可以恰当地将其处死了

【星蚀】和【朔望】(奥恩全新升级)全能型饮血特性将恰当地起效,即便是在被奥恩【技能-活物锻炉】升級以后

假如一名游戏玩家得到了神纹以后,在击倒赤红印痕树怪和苍蓝雕文魔像时,将不会再反复播放视频神纹得到时的特效声音

神纹的视觉特效将不会再于牺牲时消退,也不会在游戏玩家击倒击倒赤红印痕树怪和苍蓝雕文魔像时反复出現

如今,武器装备有【帝國命令】的游戏玩家降速或定身一名英雄人物时,【协作开枪】会恰当地进到制冷环节

修补了一个bug,该bug曾造成假如游戏玩家在怪物出世前应用了【惩罚】,其制冷時间会生长于预估

普朗克用银蛇币升級最终专业技能的页面获得了升级!热烈欢迎普朗克游戏玩家去产业基地查询。

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