《光迹追踪(Raytrace)》实际上本作仍在映射游戏玩法的
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游戏程序:7.2分
《光迹追踪(Raytrace)》并没什么文本內容,只不过便是一些简洁明了的文本实例教程,实际上这种实例教程无需看也可以迅速探索出游戏玩法。简易而言游戏玩家要做的便是将总数比较有限的浴室镜子置放在格子上把光源开展映射,最终正确引导光源射进一个玻璃弹珠使得其发亮,如此一来就宣布冲关取得成功。
游戏画面
《光迹追踪(Raytrace)》的角度相对性固定不动,大家只可以调节角度的近远间距,因而对立体感的调查并沒有别的三d种类的映射手机游戏那般高。每一关游戏玩家都能够用充裕的時间来思索怎样进行挑戰,随后将浴室镜子逐一放进情景中,特别注意的是点一下浴室镜子能够 调节其视角,相对的光源便会以特殊的视角射出去,全部全过程并没什么实际操作上的难度系数,就算浴室镜子置放不正确还可以拖动到闲置地区撤销,计步及其時间上面沒有一切限定。
游戏画面
手机游戏共提前准备了100多道副本,共5大章节目录,不一样的章节目录除开难度系数不一样以外,其包括的挑戰原素也会不一样。例如在第二章节目录中出現了束缚和中空格子等,其章节目录时间越长,结合的原素就越大,他们能够 以单一或者混和的方式出現,对比单纯性将情景开展非常设计方案,这般丰富多彩的挑戰原素添加让手机游戏的难度系数升高了一个层级。