手机游戏在别的游戏玩法上则与绝大多数的国内ARPG十分类同
国内ARPG玩过的同学们都应当非常清楚,绝大多数的游戏玩法招数都十分相近,最后的总体目标自然是激励游戏玩家们积极主动充钱, 这款《风之旅团》是由野火软件开发的一款根据Unity三d打造出的ARPG手游游戏,究竟能否摆脱现阶段国内ARPG的原有招数呢?请大伙儿和11773我一起来评定下。
《风之旅团》游戏封面
游戏画面/声效:6.六分
尽管国内ARPG游戏玩法类同,但在视觉冲击上,每家還是有每家的一些追求完美的,手机游戏以斜四十五度俯瞰角度开展,能令小伙伴们非常好的操控作战的情况,手机游戏的总体风格选用韩日设计风格,能不错的吸引住相匹配受众群体,尽管具体的3D建模和角色的原画還是有一些差别,但在国内姿势角色扮演游戏手游游戏中还算较为非常好,
手机游戏的歌曲和声效只有说成处于分数线水准,特别是在歌曲,优越感较为欠缺,声效层面尽管作战声效还算凑合,但视频语音一部分确实是少得可伶,作战中大约能听见的仅有还怎么组词妖怪的咆哮声了,在RPG手游游戏基本上全线视频语音变成标准配置的状况下,令小伙伴们默默地操纵一幕哑剧确实较为违和感。
主人公挑选界面
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