《元素地牢》是一款Roguelike清晰度探险游戏
《元素地牢》是一款Roguelike清晰度探险游戏,在这里款游戏里面,游戏玩家将变成一名操纵自然之气的探险家,在弥漫着未知量、“死一次全没”的地牢世界中进行艰辛的探险旅途。
手机游戏以中国传统元素为关键,包含火、水、地、电、寒、暗等多种多样特性,游戏玩家能够将这种原素依据不一样的方法开展组成,就可以使出出不一样的专业技能,并按实际效果的不一样,分成纯损害、操纵、詛咒及其医治等种类。
依据原素的总数,能够分成单原素、二元、三元,在其中单原素的物理攻击最少,但应用时不但不耗费“真元”,还会继续加速“真元”的回应。例如独立应用火元素,则不断释放出来火苗,还能让对手深陷“烧灼”情况;应用暗原素开展进攻,将能够释放出来“黑喑放射线”,从长距离对对手导致不断的损害。
二元专业技能的损害高些,但必须耗费一格的真元值,例如当火元素和地原素紧密结合时,能够招唤出天降“火苗雨”,令人有一种天坠陨铁的觉得;或是将地原素和电原素融合,则能够摆上一排的“麻木炸弹”,诱惑对手前去爆雷。但是还要留意一部分专业技能也会对自身导致损害
而三元专业技能,则必须耗费一格的真元值,造成的实际效果,要不可以对某些对手导致巨额的损害,要不能对某一范畴开展輸出,假如你喜爱苟,还可以试一下火、水、寒紧密结合开展招唤的“防空炮术”,修建一排防空炮帮你輸出。
虽然专业技能强悍,但游戏玩家也不可以因而疏忽,既要操纵真元的耗费,又要把握一定的“走位”来把握住释放出来机会,更要防止某些智力技能“不良反应”。例如暗、电、地三者组成的麻木炸弹、暗黑炸弹及其地雷阵,当自身一不小心踩里时,也会发生爆炸负伤。
除此之外,在地牢探险中,能够得到 新的三元专业技能秘方。假如对某一专业技能组成不满意,则可以用此秘方来学习培训新的三元法力,取代此前的专业技能。在那样的原素体制下,法力的丰富度不逊于类似游戏里面的武器装备,再再加多种多样职业设计,每一局全是彻底不一样的感受,游戏玩家也可以玩出不一样的花式.
运用地貌出乎意料
在《元素地牢》中,游戏玩家不仅能够花样甩专业技能,运用地图上的诸多地貌,也可以出其不意。例如圈套层面,就包含地刺、仙人球、流砂、储油罐、无底深潭等,游戏玩家在避开这种圈套的另外,能够试着将妖怪接至圈套,或是运用某些专业技能的击败功效将其送入。
但最非常的還是自然环境互动,游戏玩家可以用专业技能跟一些情景产生互动交流。例如正前方有火苗挡道时,能够应用土元素生产制造一个石盾来抵御,有利于自身根据。
而有的情景互动,则可以加强进攻实际效果。当妖怪进到蓄水池时,操纵寒原素喷出来“凉气”,就可以把蓄水池连在妖怪一起冷冻起來,给自己造就更高效率的輸出自然环境。
假如周边有草丛里,操纵火苗点燃时,亦能产生一片火灾踵事增华,对深陷其中的妖怪导致火苗损害。但是必须留意的是,自身一定需离草丛里远远地的,不然也会对自身造成损害哦!
此外,自来水灌溉农田会越来越泥泞不堪,会减缓妖怪的挪动速率;用火苗烧灼陷泥,会造就硬实的崖壁阻拦妖怪;而掩埋在路面的炸弹,则没法对上空的妖怪导致损害。也有大量丰富多彩的互动游戏玩法,就等待着你去发觉和运用!
发展态度决定成功与失败
在《元素地牢》的每一场探险中,游戏玩家都是从零开始升級强大。每一次提高级别,都是开展三选一的特性加持,普遍的包含物理攻击提高10、血条限制提高、获得游戏道具及其加血等,也许某一次选择,便会危害到最后的过关是否。除此之外,在对局进到下一个屋子,有时候还会继续附加跳出来一个三选一,必须看广告宣传才可以得到 ,这也是这个手机游戏现阶段饱受诟病的一点。
游戏玩家每一次进场时,都只带上2个原素,并会在对局补足第三个原素。有二种挑选,一种是耗费作战得到 的点卷,选购一个明确的原素。
另一种则是耗费裸钻或看广告宣传,随意地在六种原素中随意选择三种。这时,就算手里的原素再不好,都能根据这类方法逆天而行,换为最合适自身的原素组成。
冲关的全过程中,会碰到承受大包囊的生意人,能够向其选购武器装备或游戏道具。武器装备可以为游戏玩家出示一定的扶持,如魔龙鳞可以免疫力烧灼,应用雨披则能够在泥巴路 上由他去;游戏道具则能够为游戏玩家的作战助战,例如種子能够生长发育出会发生爆炸的藤条,人偶则能够吸引住妖怪的憎恨。灵活运用武器装备和游戏道具,能给你的冒险更为圆满!
而在局外,也是有方法提升游戏玩家的基本工作能力。在武器装备层面,游戏玩家根据开启武器装备位,能够安装大量的实际效果武器装备,例如“蜘蛛牙”出示一定的物理吸血实际效果,“英雄人物的临终遗言”可以在boss战后全自动加血等。
另外,在地穴探险中得到 的“宝藏地图”,也可以在装饰品探宝作用中应用,要是等候一定的時间后,便会获得全新升级的武器装备。
在技能层面,耗费游戏里面的钱财E,也就是“原素动能”,就可以得到 技能点,用于提高游戏玩家的基本特性,例如性命限制、损害加持、原素损害、多元化损害等。
但因为游戏机制是“死一次全没”,游戏玩家务必击败强劲的boss,过关地形图,才可以得到 小量的“原素动能”,使其获得十分艰辛,不论是技能的提高,還是王者新英雄的选购,在早期都难以完成显著的提高,让许多游戏玩家觉得厚重的压力,觉得游戏机制不科学,得充值才有更强的感受。因而,这也是《元素地牢》必须在未来逐渐提升的地区
小结:即便广告宣传许多也是优秀作品
《元素地牢》是一款原素配搭为关键的Roguelike手机游戏,六大基本原素中间的排列与组合可以玩出许多花式。再再加一定的偶然性,让每一局手机游戏全是迥然不同的全新升级感受。
另外,趣味十足的自然环境互动,也是为游戏玩家出示了大量的战略对策,既非常值得反复去玩,也非常值得游戏玩家细究究在其中的方法。
除此之外,例如多人联机和探寻方式这些别的的支系游戏玩法,也可以令小伙伴们认证自身的手机游戏方法,给与了游戏玩家大量的挑选。
但是,手机游戏因为資源获得艰难、广告宣传层出不穷,也在一定水平上危害了游戏玩家的感受,也是将来必须妥当改善的方位。