做为一款放置手游,上百万骑士团表层上看来算作做到了置放的规范
做为一款放置手游,上百万骑士团表层上看来算作做到了“置放”的规范:不肝。这款手机游戏从总体上而言,除开作战之外的界面,包含原画、UI全是达标的,游戏玩法上做为放置类游戏尽管也是有PVP,但总体来说限度掌握的还不错,故事情节通关,英雄人物均衡度还行,算作非常值得一试的手机游戏。
科幻片风格精美,作战却显不光滑
《百万骑士团》的界面還是可以令人眼前一亮的,就连不咋喜爱科幻片风的太阳光君也可以清楚地认出来UI,它是很难能可贵的事儿,要了解太阳光君但是那类一向感觉科幻片系手机游戏的UI真是就跟大杂会一样人,上百万可以做出那么清楚的页面,弥足珍贵。
原画层面,仅有一部分角色有live3D让太阳光君很难受,尤其是在互动交流层面,尽管明知道中国对于此事和睦的很厉害,包含双生等一些手游大作都立即削掉了比较敏感一部分,可是真实冲着出色的原画却不能够“毛手毛脚”的情况下還是觉得十分缺憾。
包含动漫CG一部分太阳光君本人感觉還是有点儿少,故事情节有一部分,但我觉得包含太阳光君以内的绝大多数游戏玩家更在乎的是“幽会”游戏玩法中的CG。
CV现阶段早已做到了SSR全覆盖,事后坚信官方网应当还可以相继补充。
作战的界面是太阳光君最想调侃的地区,9012年了,呆萌的作战界面司空见惯,这都不在乎,关键所在呆萌也就而已,这纸条一样的作战奸险小人和小学生画画一样的动画特效确实并不是在应对事情吗?要了解很多人闲的发慌的情况下也是会盯住置放作战的页面发愣的,制成那样的作战界面,坚信不容易有几个很感兴趣的吧。
游戏玩法休闲娱乐不肝,每天收菜轻轻松松
《百万骑士团》的游戏玩法是十分佛性的没有错了,针对每日的主题活动限定分寸感把握得非常好,即便游戏玩家有物品好玩,又但是分耗费時间,尤其是故事情节,经太阳光君观查,绝大多数游戏玩家也是较为认同的。
下列这幅图基础包揽了作战游戏玩法的80%,虚似密境、绝地训练馆、英雄之路、每天挑戰、研究室便是大家常说的每天、刷塔、放置挂机探寻游戏玩法,每日伸伸手手指头就好了,自然早期用时依然会多一点,由于在早期战斗力升的快的状况下,刷塔爬得快也是无可非议的。
公开赛便是试炼场,不可多得的PVP游戏玩法之一,每日也限定频次,想买当然可以。
此外一个关键的游戏玩法便是宇宙飞船。宇宙飞船在60级打开,包括了随意探寻地形图、放置挂机置放、奖赏换取等多种多样游戏玩法,等同于手机游戏之中又一款3a游戏一样,好像是一个变小版的放置类游戏,也是做为手机游戏后半期的关键游戏玩法,算作给中后期早已推不动态图、走不动塔的游戏玩家扩展了另一套丰富多彩的游戏玩法。
培养管理体系简易,幽会才是硬道理
《百万骑士团》的培养管理体系并不繁杂,武器装备便是简易的不必要生成、加强,角色也是简洁明了,升阶、升級、升阶。
角色的打扮在图签中则是占有了非常大的一面,这应当也是游戏最重要的充钱点之一,终究服装、肌肤这类物品,9012年了,大伙儿应当都懂的。
这儿关键说起的便是角色的好感度系统,这也是游戏关键打造出的游戏玩法之一。好感度系统不但是简易的送礼物,也有幽会、亲密无间互动交流、完婚等多种多样游戏玩法,可以说这一套系统软件也是可以考虑一部分宅男宅女对女王的愿望了。
只不过是喂食这一阶段,嘴唇忽然扩大,确实好吗......
小结:
手机游戏整体质量还算非常好,可是充钱水平确是非常的比较严重,各种各样豪礼、特惠、在线充值页面五花八门,尽管并不是强制性弹出来,却也一直令人感觉很难受,逼氪行为比较严重。此外,太阳光君有一说一,我对手机游戏的质量尤其是幽会、原画满意率很高,肝度上也可以接纳,早已相比中国一些喊着置放幌子却每天各种各样特惠主题活动的别的手机游戏好些上成千上万倍了。